240x320m.at.ua - Всё для вашего мобильного


Интернет реклама
Статьи
Опросы
    Какая марка вашего мобильного?
    Всего ответов: 49
Главная » Статьи » Игры компьютерные

Создатели игры Alan Wake рассказали, почему отказались от открытого мира


Когда я услышал,что разработчики игры Alan Wake рассказали,что вселенная у игре была "достаточно пустой",у меня появилась мысль:- А что было бы,если у игре был открытый мир?
Мысль была,но они ее не реализовали.
«У нас получилось написать географически и хронологически корректную истории. И даже когда мы знали, что будем делать линейную игру, все равно хотели сделать открытый мир. Мне очень нравится чувствовать пространство, осознавать, что мир продолжается», - рассказывает арт-директор проекта, Саку Лехтинен (Saku Lehtinen).
«Мы не хотели проделывать кропотливую работу и создавать мир с нуля. Мы решили сделать мир, который, честно говоря, будет относительно пустым. Таким образом, мы решили найти интересные места, которые нас вдохновляют и пошли в этом направлении».

«Если мы видели, как что-то подходит нам, мы оставляли это. Так мы сужали процесс, пока не почувствовали, что всего хватает».
Поначалу игра была анонсирована с "открытым миром",но вскоре было принято решение пустить ее по линейной тропе.
Категория: Игры компьютерные | Добавил: vadim200997 (06.05.2012)
Просмотров: 390 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
раскажите о нас
Мини-профиль
Гость


Выход
Мини-чат
Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Всего: 2190
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0

Пользователей: 2172
Файловиков: 8/7
Статейщиков: 4/7
Элиты сайта: 1/5
Модераторов: 2
Админов: 1

Парней: 2176
Девушек: 11


Сегодня нас посетили:
Яндекс.Метрика top-sid.ru